Google Labs laiž Playground — eksperimentālu platformu spēļu veidošanai ar teksta uzvednēm
Google ASV lietotājiem no 18 gadu vecuma piedāvā pārlūkā veidot 2D un 3D spēles bez kodēšanas; plānota arī Unity Spark integrācija.
Google Labs trešdien, 7. oktobrī, izziņoja eksperimentālo spēļu platformu Playground, kas ļauj pārlūkā veidot, spēlēt un dalīties ar pielāgotām spēlēm, aprakstot ideju dabiskajā valodā. Oficiālajā Google bloga ierakstā uzsvērts, ka kodēšanas pieredze nav nepieciešama — pietiek ar teksta uzvednēm, lai definētu varoņus, noteikumus un vidi.
Platforma balstās uz Google Gemini, Nano Banana un Lyria modeļiem. Lietotājs var sākt no tukša projekta, remiksēt starta uzvednes vai izmantot vadītu procesu, izvēlēties 2D vai 3D formātu, kā arī viena spēlētāja vai vairāku spēlētāju režīmu. TechCrunch norāda, ka iespējams arī augšupielādēt attēlus, ko sistēma pārveido par spēles resursiem atbilstoši vizuālajam stilam.
Gatavās spēles var atstāt privātas, kopīgot ar saiti vai publicēt Playground Explore galerijā. Publicētajiem darbiem tiek piemērota drošības pārbaude saskaņā ar kopienas vadlīnijām, un lietotāji var ziņot par pārkāpumiem. Atsevišķos žanros atbalstītas līdertabulas un vairāku spēlētāju spēle; Play Games profils ļauj izvēlēties lietotājvārdu un sekot autoriem.
Google sola tuvākajā laikā integrēt Unity Spark — rīku, kas solīts profesionālāka līmeņa mehānikai, augstas kvalitātes 3D iespējām un Unity izpildlaikam. Unity Spark šobrīd tiek testēts, un slēgtā beta versija gaidāma drīzumā; pēc integrācijas Playground izveidotie darbi varētu attīstīties no vienkāršiem eksperimentiem līdz sarežģītākiem pārlūka pieredzes veidiem.
Sākotnēji Playground pieejams ASV lietotājiem no 18 gadu vecuma vietnē playground.google. Galerijas pārlūkošana un spēļu spēlēšana ir bez maksas, bet spēļu ģenerēšana balstās uz nedēļas žetonu sistēmu: bezmaksas līmenim ir ierobežots žetonu skaits, bet Google One MI abonentiem — lielākas quotas. Google plāno paplašināt pieejamību arī citās valstīs.
Playground ierindojas starp arvien biežāk sastopamiem MI atbalstītiem spēļu veidošanas rīkiem. Piemēram, Roblox šogad ieviesa līdzīgu dabiskās valodas veidošanas funkciju. Google šajā jomā iepriekš izmēģinājis mākoņa spēļu pakalpojumu Stadia un turpina piedāvāt tūlīt spēlējamas tīmekļa spēles YouTube Playables hubā.
Avoti
Rakstu sagatavojis MI, pamatojoties uz norādītajiem avotiem.

Komentāri 0
Vēl nav komentāru. Uzraksti pirmo.